Światy, które odpowiadają.
Tworzymy interaktywne światy, w których każda decyzja wysyła sygnał — a gra odpowiada.

Studio
Marzenia spotykają się z systemem.
RuneSignal Games to studio gier rozwijane w ramach Soul Vision. Łączymy realizację marzeń z atmosferą, czytelną mechaniką i technologią, która działa w służbie rozrywki.
Każdy świat powinien mieć własny rytm, własne zasady i przestrzeń na decyzję gracza.

Dungeons Level Up
Dynamiczny dungeon crawler 2D z widokiem z góry — do gry solo, w lokalnej kooperacji dla dwóch graczy oraz z trybem multiplayer w rozwoju. Przebijaj się przez własne lochy, niszcz spawnery, zbieraj klucze i doprowadź drużynę do wyjścia.
- Solo + lokalny co-op
- Multiplayer w rozwoju
- Oryginalne lochy
- Godot 4
Podejście
Projektujemy konsekwencje, nie hałas.
Budujemy od rdzenia rozgrywki na zewnątrz: najpierw czytelna decyzja, potem atmosfera i technologia, która pozwala jej wybrzmieć.
- 01
Atmosfera
Świat powinien mieć własne napięcie, materiał i ciszę — zanim cokolwiek wyjaśni interfejs.
- 02
System
Mechaniki pozostają zrozumiałe na wejściu, ale pozwalają odkrywać zależności i konsekwencje.
- 03
Rzemiosło
Kod, oprawa i dźwięk pracują dla jednej pętli gry — bez warstw dodanych tylko dla efektu.

A Soul Vision studio
Jedno studio. Szerszy ekosystem.
RuneSignal Games rozwija gry w ramach Soul Vision — studia produktowego tworzącego aplikacje, automatyzacje i systemy operacyjne.
Poznaj Soul Vision